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虚幻引擎3

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(重定向自Unreal Engine 3
虚幻引擎3
首次发布Unreal Engine 3 build 100
(2004年3月)
当前版本Unreal Engine 3 build 12791.2424394(2015年2月)
编程语言C++C#[1]UnrealScriptGLSL[2]Cg[3]HLSL[4]
平台Microsoft WindowsLinuxOS XXbox 360PlayStation 3Wii UAndroid[5]iOS[6]Windows RT[7]PlayStation VitaAdobe Flash Player[8]HTML5[9]
前任虚幻引擎2
繼任虚幻引擎4
许可协议专有软件

虚幻引擎3(英語:Unreal Engine 3,简称UE3)是Epic Games开发的虚幻引擎第三代版本。虚幻引擎3使用DirectX 9作为基准图形API,简化了渲染代码,是首批支持多线程的游戏引擎之一。首款使用虚幻引擎3的游戏于2006年底发布。

开发工具

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虚幻引擎开发工具包(英語:Unreal Development Kit,简称“UDK”)為2009年11月Epic Games所釋出的遊戲開發工具,对应虚幻引擎3。 Epic表示並不會提供玩家指導,所以使用時要參考基本的教學,也可至論壇上觀摩。開發套件中已包含了遊戲應用程式,死亡竞赛(Deathmatch)及奪旗模式(CTF)各含兩個地圖,修改器(外掛)內含模組修改器、音效修改器、地圖編輯器...等,Unreal Frontend則是封裝遊戲的工具;但此套件最主要還是經由修改程式碼Unreal Script)的內容(其位於Development資料夾中),完成自己理想的遊戲內容。

  • 版本:
    • 2009年11月发布Beta版本
    • 2009年11月17日發布beta 2版本
    • 2014年3月發布4版本

之後每月發布一次beta版本,2010年7月以後的版本(即8月版)開始,遊戲應用程式不支援中文;2010年12月版支援iOS系統。

参见

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参考文献

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  1. ^ UDK - CodingStandard. [2015-04-17]. (原始内容存档于2015-02-10). 
  2. ^ 存档副本. [2025-06-10]. (原始内容存档于2014-03-18). 
  3. ^ 存档副本. [2025-06-10]. (原始内容存档于2014-03-16). 
  4. ^ 存档副本. [2025-06-10]. (原始内容存档于2014-03-16). 
  5. ^ Epic Games. Epic Games Releases "Epic Citadel" for Android - News - Epic Games. [2015-04-17]. (原始内容存档于2015-04-03). 
  6. ^ 存档副本. [2025-06-10]. (原始内容存档于2014-03-02). 
  7. ^ Unreal Engine 3 Debuts on Windows 8. [2015-04-17]. (原始内容存档于2014-03-02). 
  8. ^ Epic Games Announces Unreal Engine 3 Support for Adobe Flash Player. [2015-04-17]. (原始内容存档于2014-03-02). 
  9. ^ Tappy Chicken. [2015-04-17]. (原始内容存档于2015-04-11).