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维基专题:ACG/來源考量

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同維基百科其他條目一樣,ACG條目也遵循可供查證原則,即條目斷言需由可靠來源支撐。而鑑於ACG新聞業的特點,編者查找或引用來源時未免會產生疑惑。而此時查看本指南,即可解決一些常見問題。然而凡事均有例外,引用來源時請動用您的理性和常識

ACG新聞、研究、批評與評論界較為新興,傳統作品的引用手段未必能直接套用。而隨著網路資源的崛起,以及ACG「亞文化」的發展壯大,致使ACG獨家網路報導的情況較其他媒介更為突出。這些問題使ACG來源評估更為複雜。為解決這一問題,該指南介紹了一些通用的經驗法則,以及社群就部分來源可靠及可用性的共識。

對於以英語為主的來源,參見英文維基百科的動漫專題來源列表

對於以電子遊戲領域為主的來源,參見電子遊戲專題來源列表以及英文維基百科的電子遊戲專題來源列表

至於本頁以及電子遊戲專題均未提及的來源,可前往本專題討論頁英文維基百科的動漫專題來源討論頁電子遊戲專題討論頁英文維基百科的電子遊戲專題來源討論頁詢問或討論。

來源種類

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紙質媒體

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印刷品來源對改善報導大有裨益。對於前互聯網時代(2000年前),線上來源初創、信譽尚不如今的情況下,紙媒的作用就更為重要;即使步入2020年代,日本ACG業界仍然崇尚紙媒和紙質出版物,優質刊物不一而足。縱使紙媒不代表天生可靠,但鑑於紙媒發佈所需的人力物力,可以預期其品質勝過大多數低素質粉絲網站。隨著新刊不斷出版,來源的口碑、商譽及品牌力會逐漸積累;和那些一錘子買賣的刊物相比,長期發行的紙媒往往更為準確。同未註冊期刊相比,註冊日本雜誌Code日语雑誌コード國際ISSN號一般品質更優。

儘管不反對難以訪問的來源英语WP:PAYWALL,但引用紙媒之餘若能再附一個可靠網路來源,效果應當會更好。編輯加入紙媒來源時應盡力親自求證,或者至少複查其斷言是否受人質疑。

網路媒體

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ACG專題的條目最重要的來源往往是網路媒體的評論。一般來說,較為知名的網路媒體的評論更有價值;自媒體則更勇於說出非主流的聲音,撰寫聳人聽聞或一驚一乍的評論。常見的網路媒體是否被專題內的編者們廣泛認可,可以參考下面列出的可靠來源

IMDb爛番茄豆瓣等網站上用戶眾評內容(「用戶打分」「用戶投票」等)並非可靠來源;因為這些內容很容易受到選票或用戶統計偏差的影響,而且公眾並無專業鑑賞知識和口碑。至於維基百科等用戶投稿內容,因為沒有專業人員核查事實準確性,因此既不獨立、也不可靠。編者亦應區別評論網站和導航網站的區別:後者多係重複通稿或官網的資訊,並非有知名度的可靠來源;編者一般不應引用此等網站。

愛好者網站

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許多ACG愛好者網站同製作公司、出版商無關。有的愛好者網站還為粉絲自由探討提供場所。按WP:RS等指引要求,這類粉絲網站多不夠可靠來源資格。這類網站多為個人出版媒體(即網站管理者和內容作者是同一人),且很少或根本沒有編輯審查。與事實核查相比,最新傳聞往往更有市場。正如這條經驗法則所言:越注重核查事實、越注重法律事務分析、越注重審視證據論點,則作品越為可靠。

作品自身

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一些編輯撰寫ACG條目時,喜歡用作品自身當來源。而維基百科偏好第二手來源,第一手來源的要求是儘量少用。而介紹作品本身時,其自身即屬第一手來源。作品當來源是否合適,取決於視角、主題和作品類型。對讀者而言,用作品自身核查事實可謂極其麻煩。編者應盡可能列出原文,並指明所引用的位置(小說的章節、頁碼;漫畫的話數;動畫的集數;電子遊戲的區域、關卡或視覺小說的章節)。如果讀者不易尋得出處,則更應列明原文和尋找的辦法,以便讀者按圖索驥(例如互動式視覺小說的隱藏關卡、彩蛋)。

介紹ACG作品的故事和設定時,完全不借助作品本身當來源是很不現實的。因此撰寫這類章節時,可以使用作品自身當來源。然而,對作品整體的斷言不能用作品自身背書,比如「作品採用高度奇幻的設定」就需要第二手來源支撐。此外,作品本身可以作為來源,但不應作為唯一來源,這是收錄標準給出的限制。

技術或批評方面的斷言絕不能以作品本身當來源,因為專業性的內容由一般人解讀無法保證正確性,以作品本身當來源去「佐證」專業性的斷言,無異於原創研究。同樣,條目中收錄的批評也應是媒體評測人的批評,而不是條目編者自己的批評。

作品的設定集、插畫集等ACG相關紙質出版物可以照常引用,出版刊物一般有經過審校,內容更考究。

官方资讯

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在ACG領域,「官方資訊」多指出自作品創作者、出版商、發行商发布资讯,通常以與作品有關聯的社交賬號發佈,或者通過媒體發佈,後者一般稱為新聞稿

資訊出自官方,不自然代表符合维基百科使用标准。源于官方,但透过博客、粉丝站、论坛帖文等非可靠管道发布的消息,其可靠性往往不如官方網站的公告或通過媒體發佈的新聞稿。此外,并非所有出处可靠的官方消息都值得收录,更何况文章大部分内容还是非官方的。例如某部作品的發表时间有两种说法:不可靠的准确消息称官方日期是1998年,但可靠来源写的是1999年;此时维基百科应当采用后者。维基百科不允原创研究,即便「有人记得」或「知情者称」,也是行不通的,這是為了防止杜撰歷史

这里的关键是,「官方」不是维基百科的标准。在粉丝圈中,創作者等于「權威」和「重要」。但就维基百科条目而言,創作者的消息并不比可靠来源地位特殊;而且按照自出版来源和第一手来源方针的解释,这类来源一般反而较不可靠,同時收錄標準指引中也提到,官方資料不能用於證明符合收錄標準。

訪談

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按「关于自身的自出版来源」的要求,条目通常可以引用各类来源的訪談。在訪談真实性不受合理质疑的前提下,只要断言一不特别、二仅涉及团队或本人,条目就可以援引第一手来源,采用創作者自己的介绍。但涉及特别的断言时,则需要口碑良好的第二手来源(可以是對訪談的轉述)。总之有条件时,建議采用可靠的第二手来源,而不是第一手訪談。

可靠來源

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媒體

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名称 子項、媒介 & 語種 時間 收錄類別 说明及使用限制 利益方 討論
Newtype Newtype(日語) 新聞、評論、訪談 角川集團 1
紙本分格 紙本分格(繁體中文) 2015年— 新聞、評論 紙本分格是香港漫畫組織,有經營實體書店,成員有Karman和ET([1])。網站為自由摘稿人個人網站。 1
MANGA Watch MANGA Watch(日語) 2024年— 新聞、評論 MANGA Watch是日本網絡媒體Impress Watch於2024年4月增設的漫畫專欄,之前漫畫內容是GAME Watch附屬內容,由GAME Watch和HOBBY Watch主編中村聖司兼任MANGA Watch主編([2])。 Impress Watch 1
Crunchyroll News Crunchyroll News(英文) 2006年— 新聞、評論、訪談 涉及自身播放動畫作品和索尼的一般的資訊可以使用,而特別的論斷需要使用其他可靠來源。 索尼 1
好書好日 好書好日(日語) 2018年— 新聞、評論 好書好日是朝日新聞社的圖書推薦網站,部分文字是《朝日新聞》的書評([3]),部分是原創([4])。 朝日新聞社 1
Book Bang Book Bang(日語) 新聞、評論 Book Bang是統合各日本傳統媒體和出版社書評的網站,書評可靠性以發佈方為準。 1
橙心社
2016年— 新聞、評論、訪談 橙心社是動漫自媒體,前身是上海D8TV《絕對動漫》欄目組。业界消息專欄部分文章被認為有置入性行銷之嫌,需要獨立評估。 1
深焦DeepFocus / 深焦藝文志
2015年— 新聞、評論 內容主題以電影為主,其中包含對動畫電影及劇集的報道。內容形式以觀點評論與內容分析為主,以及對外文媒體報道的翻譯。有編輯部。 午夜失焦(杭州)文化傳播有限公司 1
動漫星空 / 動漫瞎嗶嗶
2015年—2016年 新聞、評論 動漫星空是遊民星空下的動漫媒體網站;動漫瞎嗶嗶是遊民星空的原創專欄,2015年6月至2016年11月間以周刊形式更新。 石家莊友曼網絡科技 1
順網動漫 互聯網檔案館(简体中文) 2013年—2018年 新聞 動漫資訊網站。 杭州顺网科技股份有限公司 1
Anitama
2014年— 評論、訪談 Anitama由nbht成立,2015年成立公司,同年被Bilibili收購,後來從Bilibili獨立。2020年3月,公司剩下創始人nbht。2020年3月開始招聘兼職。 上海动魂文化传媒有限公司 1
Maidona News 漫畫專欄(日語) 2019年— 神戶新聞社成立的網絡媒體。 神戶新聞社 1
ACGx 多平臺(简体中文) 2015年— 新聞、評論、訪談 動漫遊戲及泛二次元文化媒體。 重慶游次元信息科技有限公司 1
Openbook閱讀通 Openbook閱讀通漫畫書評(繁體中文) 2018年— 評論 書評媒體,前身是《開卷周報》。 台灣閱讀推進協會 1
れポたま! repotama(日語) 2011年— 新聞、訪談 以報道動畫、遊戲和偶像內容為主的網絡媒體。 スペクトラム 1
動漫情報Serial 叢書 2013年—? 新聞、評論、訪談 電視節目《動漫情報》欄目組所推出的系列叢書。 1

作者

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名称 子項、媒介 & 語種 收錄類別 说明及使用限制 討論
塔塔君 / 塔塔君Minkun
評論 塔塔君曾為深焦DeepFocus、動畫學術趴、中國大陸電影雜誌《環球銀幕》撰文。 1

視情境來源

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此類別來源符合來源評級中半可靠來源的一項或以上的特徵。部分是因為缺乏深入討論,只對個別內容達成可以使用的共識。

名称 子項、媒介 & 語種 時間 收錄類別 说明及使用限制 利益方 討論
玩具人
2011年— 新聞、評論 原創文章為 半可靠;第三方投稿文章,編輯部沒有為其背書,默認 通常不可靠 TOY PEOPLE CO., LTD 1 2
動畫學術趴 微信公衆號(简体中文) 2014年— 新聞、評論、訪談 劉書亮創立的動畫媒體。2017年前內容為學生投稿,應該較為審慎去使用( 半可靠);2017年後劉書亮任中國傳媒大學講師([5]),同年成立公司營運該媒體,內容 通常可靠 北京透寫台科技有限公司 1 2
動感新勢力 / 動感新時代 互聯網檔案館(简体中文) 2003年—2015年 新聞 動感新時代》(前身《動感新勢力》),中國大陸動漫雜誌,已經停刊。有編輯部,但是有明顯的版權問題,包括附贈的CD和美術插畫(超出新聞報道的合理利用範圍),也由於版權問題,雜誌不報道中國大陸動畫和漫畫的新聞,只報道日本動畫和漫畫的新聞。作為 半可靠使用,引用時須確保內容無版權問題。 次世代传媒联盟 1
KIMIRANO KIMIRANO(日語)(已失效) 新聞、評論 KIMIRANO (キミラノ)是角川集團的小說推薦網站。參與組織角川旗下出版作品的獎項,如下一部人气轻小说大赏。有每日、每週、每月熱門作品排行榜([6]),無法回顧,但是官方X賬號每週會發一次。每月銷量排行榜(2020年4月-2024年4月)(2024年4月榜單)。小說動畫化報道([7])。作品頁面下,有虛擬閱讀伴侶的推薦評論([8])。網站內容全是利益相關,只能作為官方資訊一手資料使用,推薦評論不可用,銷量可以補充到反響章節。 角川集團 1
動漫先鋒
  • 雜誌
  • 微信公衆號(简体中文)
2016年— 新聞、評論、訪談 《動漫先鋒》是中國大陸的動漫雜誌,月刊。2023年之前,該雜誌曾收錄多篇與動漫無關的文章,因此被認為有掠奪性出版之嫌( 半可靠);自2023年中後期起,動漫相關內容的比重逐漸增加。至2024年第一期,雜誌已大幅擴充動漫內容的篇幅( 通常可靠)。此外,其微信公眾號亦於2024年7月開始刊登原創文章與專訪。 辽宁北方期刊出版集团 1
次元磕 Geek Chic 微信公衆號(简体中文) 2021年— 評論 微信公眾號在成立時名「御宅文化探究」,2022年被封禁,2023年解封後變為現名。常駐作者為宏觀擴(郭文放),曾參與日本動畫協會《2011年動畫產業報道》編寫,其出版書籍《日本當代動畫表象與解讀》被認為有抄襲之嫌。 1
wuhu動畫人空間
  • 微信公衆號(简体中文)
  • 嗶哩嗶哩(简体中文)
2014年— 新聞、評論、訪談 由中國美術學院畢業生創建的動畫製作組織,其所創立的動畫自媒體。訪談方面的內容被認為是可靠的,部分文章被認為有置入性行銷之嫌,其他內容建議使用其他來源替代。 1
情報姬 微信公衆號(简体中文) 2021年— 新聞、評論、訪談 ACG自媒體。有標註編輯或審核員的文章被認為 半可靠;未標記審核員的投稿文章被認為 通常不可靠 1
BB姬
  • 微信公衆號(简体中文)
  • 嗶哩嗶哩(简体中文)
2016年— 新聞、評論、訪談 ACG自媒體。有編輯部。 1
comic station 雜誌 2014年— 新聞、評論、訪談 電視節目《動漫情報》欄目組推出的月刊。 1

其他來源

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不可靠來源

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名称 子項、媒介 & 語種 時間 收錄類別 说明及使用限制 利益方 討論
(暫無)

無結論

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  • 手談姬(1

參見

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