Krita
| 開發者 | KDE |
|---|---|
| 目前版本 | |
| 原始碼庫 | |
| 程式語言 | C++、Qt |
| 作業系統 | Android[3]、類Unix系統、Microsoft Windows、Mac OSX[4] |
| 類型 | 點陣圖圖像編輯器 |
| 特許條款 | |
| 網站 | krita |
Krita是一個自由和開源的點陣圖圖像編輯器。它針對數位繪圖和動畫創作特化,提供包括低干擾用戶介面、OpenGL加速畫布、色彩管理、功能強大的筆刷引擎、非破壞性圖層和蒙版、圖層分組、向量圖形支援和可切換介面預設等在內的一系列特色功能,並同時支援Windows、Linux、MacOS和Android平台。吉祥物是電子松鼠琪琪。
名字
[編輯]Krita這個詞有來自多種不同文化的內涵。在瑞典語中krita的含義是蠟筆,rita則是繪畫的動詞;而在古印度經典摩訶婆羅多中Krita的含義則是指代完美無瑕的狀態。[5]
歷史
[編輯]Krita的開發可以一直追溯到1998年。當時KDE的創始人Matthias Ettrich在Linux Kongress大會上展示了一個為GIMP編寫的Qt介面。他提出的關於構建一個基於Qt的圖像編輯器的想法後來在KImage專案上開始實施,並作為KOffice套件的一部分由Michael Koch維護。Matthias Elter則給該專案提出了用Cobra語言,圍繞ImageMagick構建該軟件的構想。然而KImage在市場上已經被註冊了商標,為此該專案進行了數次更名,經過KImageShop、Krayon後,終於在2002年選定了Krita作為專案的名稱並沿用至今。在2004年到2009年間,Krita是被作為一個和Photoshop、GIMP類似的通用圖像處理軟件來開發的。[6]
到了2009年,Krita專案的方向發生了變化。新的目標是構建一個類似於Corel Painter和SAI那樣的數位繪圖軟件。也是從那時起,專案負責人開始嘗試通過多種途徑來為Krita的開發者提供有償資助,包括Google Summer of Code for Students等。專案的開發速度因此加快,效能和穩定性也得到了提高。[6]

Krita Foundation在2013年設立,目的是為Krita的開發提供支援。它與Intel合作產生了Krita Sketch專案來促進專案的知名度,並在KO GmbH的幫助下開始提供帶有有償商業支援服務的Krita Studio,面向電影工業和特效工作室。自2014年起他們通過Kickstarter來為開發眾籌資金。
| 時間 | 版本 | 募得資金 | Kickstarter活動內容 | 穩定版釋出日期 |
|---|---|---|---|---|
| 2014年7月 | 2.9.x | 19,955歐元 | 加速開發。改善PSD支援、圖層、蒙版、檔案總管、顯示等方面。[7] | 2015年2月 |
| 2015年5月 | 3.0.x | 30,520歐元 | 改善效能、增加動畫功能。改善圖層、介面、變形工具、濾鏡、筆刷系統等方面。[8] | 2016年5月 |
| 2016年5月 | 4.0.x | 38,579歐元 | 改善文字工具和向量圖形支援。增加python指令碼功能等方面。[9] | 2018年3月 |

2021年5月3日,Krita安卓端搶先體驗版推出。[3]
設計和功能
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Krita的最新版本是基於Qt 5和KDE Frameworks 5進行開發的。它針對概念美術師、插畫師、幕布畫師、材質畫師和特效工業的需求進行特化,關鍵功能和特點有:[10]
用戶體驗設計
[編輯]Krita最大的特點便是它把數碼筆考慮在內的UX設計。它通過數碼筆兩個側按鍵與鍵盤的Ctrl、Shift鍵配合,加上一個點擊右鍵彈出的多功能圖形化工具板,讓一些繪畫時頻繁使用的功能可以通過更少的點擊來實現,無需在基於文字的多級選單裏面尋找,對於降低對創作過程的干擾有利。
常用繪畫指令可通過Ctrl、Shift和數碼筆兩個側按鍵的配合來進行盲操作:
| 指令 | 輸入 |
|---|---|
| 筆刷尺寸增減 | Shift + 筆尖拖動 |
| 取色器 | Ctrl + 筆尖點擊 |
| 畫布移動 | 筆身按鍵 + 筆身移動 |
| 縮放 | Ctrl + 筆身按鍵 + 筆身移動 |
| 旋轉 | Shift + 筆身按鍵 + 筆身移動 |
右鍵工具板上可以直接呼叫下列功能:
| 筆刷功能 | 顏色功能 | 顯示功能 |
|---|---|---|
| 當前載入的10個筆刷預設 | 選色環 | 縮放 |
| 讀取其他的筆刷預設 | 前景色和背景色 | 旋轉 |
| 調整筆刷的大小、透明度、流量、間隔、角度等 | 最近用過的顏色 | 鏡像 |
| 只顯示畫布 | ||
| 顯示功能復位 |
繪畫工具
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Krita的核心數位繪圖功能有:

| 筆刷 | 繪畫尺規 | 選擇工具 | 變形工具 |
|---|---|---|---|
| 支援數碼板 | 可調節尺規對筆跡的干涉強度 | 方形 | 移動位置 |
| 九個不同的筆刷引擎 | 無限直線與平行線直尺 | 橢圓形 | 旋轉 |
| 筆刷引擎基於真實畫材的表現建模 | 蛇尺(曲線) | 自由(套索) | 縮放 |
| 高度可調節 | 橢圓 | 多邊形 | 剪下 |
| 為每支數碼筆分別記憶其當前工具 | 透視 | 邊緣 | 透視 |
| 防手抖功能 | 消失點 | 填充 | 輪廓點 |
| 同時多筆刷功能 | 魚眼變形 | 顏色 | 籠狀點 |
| 透明度 | 液化 |
動畫工具
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Krita支援點陣圖格式的逐幀動畫,有下述功能:
| 介面 | 匯入功能 | 匯出功能 |
|---|---|---|
| 類似於Adobe Flash的介面 | 批次匯入多幀單圖 | 通過FFmpeg進行輸出 |
| 時間線控制 | 可逐幀輸出,各幀儲存成單圖 | |
| 即時的動畫播放控制 | 可輸出為GIF、AVI、MP4等格式 | |
| 洋蔥皮顯示(前後一幀鬼影) |
向量工具
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Krita使用向量工具來為下述的對象進行非破壞性編輯:
- 路徑
- 選區
- 文字(美術字、多行段落、書法)
- 向量圖形
- 填充和漸變
圖層和蒙版
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Krita的圖層和蒙版功能包括:
| 圖層管理 | 蒙版可應用的對象 | 非破壞性圖層 | 非破壞性蒙版 |
|---|---|---|---|
| 多級圖層分組 | 點陣圖圖層 | 克隆圖層 | 透明度蒙版 |
| 同時選中多個圖層 | 向量圖層 | 濾鏡圖層 | 濾鏡蒙版 |
| 圖層拖放 | 圖層組 | 填充圖層 | 着色蒙版 |
| 圖層標記與突顯 | 非破壞性圖層 | 檔案圖層 | 變形蒙版 |
| 本地選區蒙版 |
可客製化性
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Krita的檔案總管可以讓用戶給預設打上標籤便於搜尋、過濾、分組和進行按組載入預設。多個用戶預設可以被打包成單個檔案,方便共用之餘還可以整套載入、整套禁用。Krita在官方的文件網站還有一些用戶貢獻的預設包可供下載。
Krita的工具面板也可客製化:
- 兩條可自行增減圖示的工具列
- 顯示、隱藏任意的工具面板
- 既可以把工具面板吸附到主窗口的內側四邊,也可以讓它們在窗口裏自由浮動
- 工具面板上有摺疊和展開本面板用的按鈕
- 多塊工具面板可以編組,按標籤頁選取
工作區的客製化可以另存為不同檔案,按需即時切換。
顯示功能
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Krita使用OpenGL來為畫布進行加速以提高顯示質素和速度:
- 高幀率,低延遲,數碼筆的動作即時反映到畫布
- 高質素,平滑的無級縮放、平移、旋轉、重複和鏡像
- 需要支援OpenGL 3.0的顯示卡以實現最佳體驗,Intel HD Graphics核芯顯示卡需要Ivy Bridge家族或更新的CPU
Krita有完整的色彩管理功能:

- 為圖像指定色彩空間、在色彩空間之間轉換
- 即時軟件較色模式,包括色盲模式等
- 支援的色彩模型:RGBA, Gray, CMYKA, Law, YCbCr, XYZ
- 支援的色彩位深:每通道8位元(整數)、16位元(整數)、16位元(浮點)、32位元(浮點)
濾鏡功能
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Krita內建眾多濾鏡,同時支援G'MIC濾鏡。
內建濾鏡包括:levels, color adjustment curves, brightness/contrast curve, desaturate, invert, auto contrast, HSV adjustment, pixelize, raindrops, oil paint, gaussian blur, motion blur, blur, lens blur, color to alpha, color transfer, minimize channel, maximize channel, top/left/bottom/right edge detection, sobel, sharpen, mean removal, unsharp mask, gaussian noise removal, wavelet noise reducer, emboss horizontal only/in all directions/(laplacian)/vertical only/with variable depth/horizontal and vertical, small tiles, round corners, phong bumpmap.
檔案格式
[編輯]Krita的原生檔案格式是Krita Document,副檔名是.kra。它也可以打開和儲存包括PSD檔案在內的眾多其他檔案格式:
| 檔案格式 | |
|---|---|
| 可儲存 | Krita Document, OpenRaster document, PSD, PPM, PGM, PBM, PNG, JPEG-2000, JPEG, BMP Windows, XBM, TIFF, EXR, PDF, WebP |
| 可匯入 | Krita Document, EXR, OpenRaster document, PSD image, Gimp image, PPM, PGM, PBM, PNG, JPEG-2000, PDF, ODG draw, BMP Windows, XPM, GIF, XBM, Krita Flipbook, Adobe DNG and Camera RAW, WEBP |
| 可匯出 | 同可儲存 |
吉祥物
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Krita的吉祥物是電子松鼠Kiki(Kiki the Cyber Squirrel),她是一位擬人化的機械松鼠卡通角色,設計者是來自中國的鈦山(Tyson Tan)。Krita社群之所以選擇了一隻松鼠作為吉祥物,是因為在阿爾巴尼亞語中Krita的意思是松鼠。Kiki的首版設計在2012年在KDE社群討論區上投稿,被印在Krita 2.6版的介紹小冊子上。[11]自2.8版開始Kiki開始作為Krita的啟動畫面,[12][13]迄今為止每個新版本的Krita都會有一個新的Kiki設計。Kiki的商品被放在Krita的籌款商店裏出售,[14]Kiki的形象也被用在Krita的Steam專案里。[15][16]
Krita開發人員聚會
[編輯]Krita的開發人員遍及世界各地,每隔一兩年他們會找一個周末舉辦聚會,面對面商討Krita的未來發展、開發進度和一起攻堅程式開發上的問題。
| 年份 | 期間 | 地點 |
|---|---|---|
| 2005[17] | / | 荷蘭代芬特爾 |
| 2010[18] | 2月26日~3月7日 | 荷蘭代芬特爾 |
| 2011[19] | 5月-20日~5月22日 | 荷蘭阿姆斯特丹 |
| 2014[20] | 5月16日~5月18日 | 荷蘭代芬特爾 |
| 2016[21] | 1月23日~1月24日 | 荷蘭代芬特爾 |
| 2016[22] | 8月26日~8月28日 | 荷蘭代芬特爾 |
| 2018[23] | 5月19日 | 荷蘭代芬特爾 |
| 2018[24] | 10月6-14日 | 荷蘭代芬特爾 |
| 2019[25] | 8月5日~8月9日 | 荷蘭代芬特爾 |
其他版本
[編輯]參見
[編輯]參考文獻
[編輯]- ^ v6.0.0-beta1. 2026年2月3日.
- ^ Krita 5.3.0 Released!. 2026年3月24日 [2026年3月24日] (英語).
- ^ 3.0 3.1 存档副本. [2021-05-18]. (原始內容存檔於2021-03-21).
- ^ Krita Digital Painting – Krita Desktop. KO GmbH. [2013-04-26]. (原始內容存檔於2013-07-07).
- ^ Krita FAQ. [2012-09-02]. (原始內容存檔於2014-06-25).
- ^ 6.0 6.1 Foundation, Krita. History | Krita. krita.org. [2017-07-23]. (原始內容存檔於2019-12-29) (美國英語).
- ^ Krita: open source digital painting - Accelerate Development. [2017-07-23]. (原始內容存檔於2018-07-05).
- ^ Krita: free paint app - let's make it faster than Photoshop!. [2017-07-23]. (原始內容存檔於2020-11-08).
- ^ Krita 2016: Let's Make Text and Vector Art Awesome!. [2017-07-23]. (原始內容存檔於2019-01-19).
- ^ Foundation, Krita. Highlights | Krita. krita.org. [2017-07-22]. (原始內容存檔於2021-01-25) (美國英語).
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- ^ Calling for Splashes!. [22 February 2014]. (原始內容存檔於2018-07-05).
- ^ Krita's Git commit of Krita 2.8's splash. [2017-07-23]. (原始內容存檔於2014-02-22).
- ^ Far, Maria. Awesome designs by Tyson Tan!. Krita Foundation. [22 February 2014]. (原始內容存檔於2014年2月26日).
- ^ Krita's Steam page. [22 February 2014]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ Tan, Tyson. Krita the Digital Painting App is now on Steam. [22 February 2014]. (原始內容存檔於2019-12-07).
- ^ Boudewijn Rempt. And on the fifth day.... valdyas. valdyas.org. 2005-07-30 [2017-07-23]. (原始內容存檔於2011-07-25).
- ^ Boudewijn Rempt. Second Krita Sprint Ends With Tea. KDE. KDE.NEWS. 2010-03-15 [2017-07-23]. (原始內容存檔於2020-11-23).
- ^ Boudewijn Rempt. What happens When Artists and Developers Come Together: The 2011 Krita Sprint. KDE. KDE.NEWS. 2011-06-02 [2017-07-23]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ 2014 Krita Sprint in Deventer, Netherlands. KDE.news. 2014-06-04 [2016-07-16]. (原始內容存檔於2020-12-03).
- ^ Foundation, Krita. Kicking off 2016 — the first Krita Sprint | Krita. krita.org. [2017-07-23]. (原始內容存檔於2020-09-24) (美國英語).
- ^ Foundation, Krita. 2016 Krita Sprint: Day 1 | Krita. krita.org. [2017-07-23]. (原始內容存檔於2020-09-26) (美國英語).
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- ^ Foundation, Krita. Krita Gemini | Krita. krita.org. [2017-07-23]. (原始內容存檔於2017-08-09) (美國英語).
- ^ Foundation, Krita. Krita Studio | Krita. krita.org. [2017-07-23]. (原始內容存檔於2020-08-15) (法語).