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Mesa 3D

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The Mesa 3D Graphics Library
開發者IntelVMware(前Tungsten Graphics)
首次釋出1993年8月
目前版本
  • 25.3.6(2026年2月20日;維護版本)[1]
  • 26.0.3(2026年3月18日;穩定版本)[2]
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原始碼庫 編輯維基數據連結
程式語言C語言匯編語言
作業系統跨平台
類型圖形庫
特許條款MIT特許條款
網站www.mesa3d.org
Linux與Mesa 3D
Implementation of the EGL-API in Mesa 3D and libwayland-EGL and Wayland
DRI-style versus Gallium3D-style graphical device drivers

Mesa,或稱Mesa3DThe Mesa 3D Graphics Library,是一個在MIT特許條款開放原始碼3D電腦圖形庫,以開源形式實現了OpenGLVulkan以及部分其他圖形API和OpenCL標準。它的作用是把這些圖形介面的呼叫,轉換為不同顯示卡廠商硬件能夠理解的底層驅動指令,相當於位於圖形API與具體硬件之間的實現層。

在實際應用中,Mesa是Linux生態中最核心的圖形基礎設施之一。IntelAMD的開源顯示卡驅動主要基於Mesa開發和維護。AMD目前推廣的RadeonRadeonSI驅動都屬於Mesa體系,用來取代已經停止維護的Catalyst;Intel方面則完全採用Mesa驅動方案。相比之下,NVIDIA的官方閉源驅動會整體替代Mesa,自行實現完整的圖形介面。不過,社群也在開發面向NVIDIA硬件的開源Mesa驅動專案,例如NouveauNVK[3]

Mesa不僅服務於遊戲等3D應用。現代顯示伺服器(例如X.org的Glamor、Wayland的Weston)同樣依賴OpenGL/EGL進行渲染,因此在多數Linux桌面環境中,幾乎所有圖形輸出都會經過Mesa。

該專案由freedesktop.org寄存,1993年8月由Brian Paul發起,他至今仍參與開發。經過多年發展,Mesa已成為全球範圍內協同運作的開源專案,貢獻者包括個人開發者、企業以及多家顯示卡硬件廠商,其中也包括隸屬於Khronos Group(負責維護OpenGL等規範)的成員公司。在Linux平台上,Mesa的部分開發工作還曾通過眾籌形式獲得支援。[4]

參考資料

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  1. ^ [ANNOUNCE] mesa 25.3.6. 2026年2月20日 [2026年2月26日]. 
  2. ^ [ANNOUNCE] mesa 26.0.3. 2026年3月18日 [2026年3月20日]. 
  3. ^ NVK. The Mesa 3D Graphics Library. [12 December 2025]. 
  4. ^ Improve OpenGL support for the Linux Graphics Drivers - Mesa. Indiegogo. 11 December 2013 [21 January 2015]. 

外部連結

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Linux內的各種層,還顯示了在用戶空間內核空間之間的分離。
用戶模態 用戶應用 例如:BashLibreOfficeGIMPBlender0 A.D.Mozilla Firefox
低層系統構件 系統常駐程式
systemdrunit,logind,networkd,PulseAudio
窗口系統
X11WaylandSurfaceFlinger(Android)
其他庫
GTK+, Qt, EFL, SDL, SFML, FLTK, GNUstep
圖形
MesaAMD Catalyst
C標準庫 open()exec()sbrk()socket()fopen()calloc(),... (直到2000個次常式)
glibc目標為POSIX/SUS相容,musluClibc目標為嵌入式系統,bionicAndroid而寫等
內核模態 Linux內核 stat, splice, dup, read, open, ioctl, write, mmap, close, exit等(大約380個系統呼叫)
Linux內核系統呼叫介面(SCI,目標為POSIX/SUS相容)
行程排程子系統 IPC子系統 主記憶體管理子系統 虛擬檔案子系統 網絡子系統
其他構件:ALSADRIevdevLVMdevice mapperLinux Network SchedulerNetfilter
Linux安全模組SELinuxTOMOYOAppArmor, Smack
硬件(CPU主記憶體數據儲存裝置等。)