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Hytale

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Hytale
类型沙盒遊戲
平台
发行商Hypixel Studios
总监
  • Aaron Donaghey(2015年–2025年)
  • Simon Collins-Laflamme(2025年至今)
模式單人遊戲多人遊戲
发行日搶先體驗:2026年1月13日

Hytale》是一款由Hypixel Studios開發、原計劃發行的沙盒遊戲。該遊戲自2015年開始開發,由來自《MinecraftHypixel伺服器的團隊製作,並獲得拳头游戏的資金支持。2020年,拳頭遊戲全面收購Hypixel Studios。《Hytale》原本預定於WindowsmacOS平台推出,但最終於2025年6月被取消。不過,前工作室擁有者Simon於2025年11月重新收購該遊戲,並恢復遊戲的開發。

遊戲玩法

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《Hytale》原計劃打造一個由大量不同形狀的程序化生成方塊組成的奇幻世界英语Fantasy world,排列於三維網格之中,並包含各式各樣的生物群系、怪物與地下城。[1]玩家能夠參與類似於Hypixel伺服器的小遊戲,並可透過瀏覽器及內建工具製作、分享模組與自訂內容。[2][3]

遊戲規劃中包含多個稱為「區域」的程式生成地帶,由眾多生物群系與怪物構成。[4]此模式設計結合角色扮演遊戲風格的戰鬥、地城探索以及動態首領戰。《Hytale》亦計劃支援方塊建築、世界編輯以及遊戲內的電影化工具。[4]此外,遊戲還預定提供一套內建的脚本语言,讓玩家能在遊戲中撰寫程式碼,並結合基於CraftStudio英语CraftStudio的建模與動畫工具,用於製作自訂素材。[2]除了官方伺服器,《Hytale》亦計劃同時支援社群伺服器。[2]

開發

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《Hytale》的開發始於2015年初。[5]Hypixel Studios最初計劃將其推出於PC、主機與行動裝置平台。[1][6][7]遊戲客戶端最初以C#開發,伺服器端則採用Java技術,[1][8][7][9]但雙方皆於2022年改以C++重寫。[10]

該遊戲由Hypixel Studios總監阿隆·多納吉(Aaron Donaghey)領導開發。公司設於北愛爾蘭,是一間擁有超過40名員工的獨立遊戲工作室,由Hypixel伺服器團隊分拆成立。[11][12][13]《Hytale》的構想源於2014年Mojang修改最终用户许可协议,禁止伺服器透過微交易影響遊戲體驗,導致Hypixel伺服器收入驟減85%。[1][14][15]起初團隊希望避免開發基於體素的遊戲,但最終仍因相關經驗而選擇該類型。[1]

Hypixel Studios最初依靠Hypixel伺服器的收益自籌資金,隨後獲得拳頭遊戲數百萬美元投資,[16][17][18][19]並成立顧問團隊,成員包括方鏞欽罗布·帕尔多彼得·A·萊文英语Peter Levine[16]2020年4月16日,Riot Games宣布正式收購Hypixel工作室。[註 1][20]

《Hytale》於2018年12月正式公開宣傳影片,並在一個月內突破3100萬次觀看。[21]遊戲原定於2021年推出,但因開發規模不斷擴張而多次延期。[10][22]2024年7月,開發團隊宣布遊戲將轉移至新引擎,並預計於年底完成。[23]然而,在歷經超過十年的開發後,2025年6月23日,多納吉宣布遊戲取消並關閉Hypixel Studios,理由是專案過於雄心勃勃且缺乏後續投資。[5][24]

2025年11月18日,創辦人Simon Collins-Laflamme從拳頭遊戲手中重新買下《Hytale》,並重新聘用超過30人繼續開發,讓項目起死回生。[25]為了盡快推出,開發團隊放棄新引擎並回歸舊引擎(即C#配Java),先讓電腦玩得到,日後再跨平台。回購之後,《Hytale》的領導如下:[26]

  • Simon Collins-Laflamme(共同創辦人):每日直接參與,塑造願景,確保遊戲和社群的長期健康發展。共同出資項目。
  • Philippe Touchette(共同創辦人):共同出資,負責財務責任,並協助建構收購的財務結構。
  • Kevin Carstens(技術主管):從項目開始之初就領導所有技術開發工作,對遊戲的每方面都深刻了解。
  • Patrick Derbic(管理負責人):負責工作室營運、團隊協調,並確保高效執行。

同日,Hytale官方YouTube頻道上傳了一部16分鐘遊玩舊引擎的純遊戲影片。

評價

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《Hytale》曾於2019年金摇杆奖中獲提名「最受期待遊戲」,但最終敗給《電馭叛客2077》。[27]該作亦於2021年獲得北愛爾蘭遊戲大獎的「最受期待遊戲」奖项。[28]

注釋

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  1. ^ Hypixel Inc.與Hypixel工作室並沒有行政上的關係,兩者是獨立存在,因此Hypixel 工作室被收購併不影響Hypixel Inc.

參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Simpkins, Jen. First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox. GamesRadar+. 24 February 2020 [27 February 2020]. (原始内容存档于26 February 2020). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Walker, Ben. Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins. DualShockers. 11 February 2019 [20 September 2019]. (原始内容存档于12 February 2019). 
  3. ^ Pearson, Craig. Cosplay as a cat and more with Hytale's mod tools. Rock, Paper, Shotgun. 21 August 2019 [20 September 2019]. (原始内容存档于14 September 2019). 
  4. ^ 4.0 4.1 Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award. Northern Ireland Screen. 25 September 2019 [3 November 2019]. (原始内容存档于3 November 2019) (英语). 
  5. ^ 5.0 5.1 Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot, Eurogamer, 13 December 2018 [2019-11-03], (原始内容存档于2018-12-13) 
  6. ^ Game developer Riot Games acquires Hypixel Studios. www.spglobal.com. S&P Global. [2021-02-19]. (原始内容存档于2021-04-23) (美国英语). 
  7. ^ 7.0 7.1 Hytale Team. Summer 2021 Development Update. hytale.com. [1 July 2021]. (原始内容存档于1 July 2021). 
  8. ^ Game developer Riot Games acquires Hypixel Studios. www.spglobal.com. S&P Global. [2021-02-19]. (原始内容存档于2021-04-23) (美国英语). 
  9. ^ An overview of Hytale's server technology. Hytale. [2022-05-24]. (原始内容存档于2022-05-21) (英语). 
  10. ^ 10.0 10.1 Summer 2022 Development Update. hytale.com. July 22, 2022 [2022-07-22]. (原始内容存档于2022-09-28). 
  11. ^ Cartmill, Claire. Videogame developer Hypixel Studios to set up NI headquarters. News Letter. 21 April 2020 [2 August 2020]. (原始内容存档于14 January 2021) (英语). 
  12. ^ Our team. Hypixel Studios. [2022-07-21]. (原始内容存档于2022-07-21) (英语). 
  13. ^ Phillips, Tom. Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot. Eurogamer. 13 December 2018 [2019-11-03]. (原始内容存档于2018-12-13). 
  14. ^ Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the Minigames. RockPaperShotgun. 20 December 2018 [29 November 2019]. (原始内容存档于18 December 2020). 
  15. ^ Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot, Eurogamer, 13 December 2018 [2019-11-03], (原始内容存档于2018-12-13) 
  16. ^ 16.0 16.1 Jarvey, Natalie. Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio. The Hollywood Reporter. 13 Dec 2018 [14 Dec 2018]. (原始内容存档于21 December 2018). 
  17. ^ Fogel, Stefanie. Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale'. 綜藝. 13 December 2018 [15 December 2018]. (原始内容存档于15 December 2018) (英语). 
  18. ^ Takahashi, Dean. Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale. VentureBeat. 13 December 2018 [15 December 2018]. (原始内容存档于23 May 2022). 
  19. ^ Tarason, Dominic. Hytale is a blocky sandbox RPG spawned from a massive Minecraft server. Rock, Paper, Shotgun. Dec 13, 2018 [Dec 17, 2018]. (原始内容存档于December 13, 2018). 
  20. ^ Riot Games Acquires Hypixel Studios, Developer of Upcoming Block Game Hytale. Riot Games. [2025-09-12] (英语). 
  21. ^ Fischer, Tyler. First Trailer of 'Minecraft' Inspired Game 'Hytale' Has 31 Million Views In Less Than 30 Days. ComicBook.com. 12 January 2019. (原始内容存档于9 April 2020). 
  22. ^ Bailey, Dustin. After 8 years, the Minecraft-inspired Hytale is still in the prototyping phase, and fans are running out of patience. GamesRadar+. 1 December 2023 [23 April 2024]. 
  23. ^ Jones, Ali. 9 years into development, one-time Minecraft challenger Hytale is checking that its new engine can actually run its own game. GamesRadar+. 30 July 2024 [8 January 2025]. 
  24. ^ A Difficult Update About Hytale. Hytale. [2025-06-23] (英语). 
  25. ^ Hypixel acquires Hytale back from Riot Games. Game Developer. [2025-11-19] (英语). 
  26. ^ HYTALE IS SAVED!. Hytale. [2025-11-19] (英语). 
  27. ^ Golden Joysticks Awards 2019. Games Radar. 原始内容存档于2019-10-17. 
  28. ^ NI GAME AWARDS 2021: WINNERS. Northern Island Screen. 9 March 2021 [31 May 2022]. (原始内容存档于24 September 2022). 

外部連結

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