Hytale
| Hytale | |
|---|---|
| 类型 | 沙盒遊戲 |
| 平台 | |
| 发行商 | Hypixel Studios |
| 总监 |
|
| 模式 | 單人遊戲、多人遊戲 |
| 发行日 | 搶先體驗:2026年1月13日 |
《Hytale》是一款由Hypixel Studios開發、原計劃發行的沙盒遊戲。該遊戲自2015年開始開發,由來自《Minecraft》Hypixel伺服器的團隊製作,並獲得拳头游戏的資金支持。2020年,拳頭遊戲全面收購Hypixel Studios。《Hytale》原本預定於Windows及macOS平台推出,但最終於2025年6月被取消。不過,前工作室擁有者Simon於2025年11月重新收購該遊戲,並恢復遊戲的開發。
遊戲玩法
[编辑]《Hytale》原計劃打造一個由大量不同形狀的程序化生成方塊組成的奇幻世界,排列於三維網格之中,並包含各式各樣的生物群系、怪物與地下城。[1]玩家能夠參與類似於Hypixel伺服器的小遊戲,並可透過瀏覽器及內建工具製作、分享模組與自訂內容。[2][3]
遊戲規劃中包含多個稱為「區域」的程式生成地帶,由眾多生物群系與怪物構成。[4]此模式設計結合角色扮演遊戲風格的戰鬥、地城探索以及動態首領戰。《Hytale》亦計劃支援方塊建築、世界編輯以及遊戲內的電影化工具。[4]此外,遊戲還預定提供一套內建的脚本语言,讓玩家能在遊戲中撰寫程式碼,並結合基於CraftStudio的建模與動畫工具,用於製作自訂素材。[2]除了官方伺服器,《Hytale》亦計劃同時支援社群伺服器。[2]
開發
[编辑]《Hytale》的開發始於2015年初。[5]Hypixel Studios最初計劃將其推出於PC、主機與行動裝置平台。[1][6][7]遊戲客戶端最初以C#開發,伺服器端則採用Java技術,[1][8][7][9]但雙方皆於2022年改以C++重寫。[10]
該遊戲由Hypixel Studios總監阿隆·多納吉(Aaron Donaghey)領導開發。公司設於北愛爾蘭,是一間擁有超過40名員工的獨立遊戲工作室,由Hypixel伺服器團隊分拆成立。[11][12][13]《Hytale》的構想源於2014年Mojang修改最终用户许可协议,禁止伺服器透過微交易影響遊戲體驗,導致Hypixel伺服器收入驟減85%。[1][14][15]起初團隊希望避免開發基於體素的遊戲,但最終仍因相關經驗而選擇該類型。[1]
Hypixel Studios最初依靠Hypixel伺服器的收益自籌資金,隨後獲得拳頭遊戲數百萬美元投資,[16][17][18][19]並成立顧問團隊,成員包括方鏞欽、罗布·帕尔多及彼得·A·萊文。[16]2020年4月16日,Riot Games宣布正式收購Hypixel工作室。[註 1][20]
《Hytale》於2018年12月正式公開宣傳影片,並在一個月內突破3100萬次觀看。[21]遊戲原定於2021年推出,但因開發規模不斷擴張而多次延期。[10][22]2024年7月,開發團隊宣布遊戲將轉移至新引擎,並預計於年底完成。[23]然而,在歷經超過十年的開發後,2025年6月23日,多納吉宣布遊戲取消並關閉Hypixel Studios,理由是專案過於雄心勃勃且缺乏後續投資。[5][24]
2025年11月18日,創辦人Simon Collins-Laflamme從拳頭遊戲手中重新買下《Hytale》,並重新聘用超過30人繼續開發,讓項目起死回生。[25]為了盡快推出,開發團隊放棄新引擎並回歸舊引擎(即C#配Java),先讓電腦玩得到,日後再跨平台。回購之後,《Hytale》的領導如下:[26]
- Simon Collins-Laflamme(共同創辦人):每日直接參與,塑造願景,確保遊戲和社群的長期健康發展。共同出資項目。
- Philippe Touchette(共同創辦人):共同出資,負責財務責任,並協助建構收購的財務結構。
- Kevin Carstens(技術主管):從項目開始之初就領導所有技術開發工作,對遊戲的每方面都深刻了解。
- Patrick Derbic(管理負責人):負責工作室營運、團隊協調,並確保高效執行。
同日,Hytale官方YouTube頻道上傳了一部16分鐘遊玩舊引擎的純遊戲影片。
評價
[编辑]《Hytale》曾於2019年金摇杆奖中獲提名「最受期待遊戲」,但最終敗給《電馭叛客2077》。[27]該作亦於2021年獲得北愛爾蘭遊戲大獎的「最受期待遊戲」奖项。[28]
注釋
[编辑]- ^ Hypixel Inc.與Hypixel工作室並沒有行政上的關係,兩者是獨立存在,因此Hypixel 工作室被收購併不影響Hypixel Inc.
參考資料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Simpkins, Jen. First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox. GamesRadar+. 24 February 2020 [27 February 2020]. (原始内容存档于26 February 2020).
- ^ 2.0 2.1 2.2 Walker, Ben. Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins. DualShockers. 11 February 2019 [20 September 2019]. (原始内容存档于12 February 2019).
- ^ Pearson, Craig. Cosplay as a cat and more with Hytale's mod tools. Rock, Paper, Shotgun. 21 August 2019 [20 September 2019]. (原始内容存档于14 September 2019).
- ^ 4.0 4.1 Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award. Northern Ireland Screen. 25 September 2019 [3 November 2019]. (原始内容存档于3 November 2019) (英语).
- ^ 5.0 5.1 Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot, Eurogamer, 13 December 2018 [2019-11-03], (原始内容存档于2018-12-13)
- ^ Game developer Riot Games acquires Hypixel Studios. www.spglobal.com. S&P Global. [2021-02-19]. (原始内容存档于2021-04-23) (美国英语).
- ^ 7.0 7.1 Hytale Team. Summer 2021 Development Update. hytale.com. [1 July 2021]. (原始内容存档于1 July 2021).
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- ^ An overview of Hytale's server technology. Hytale. [2022-05-24]. (原始内容存档于2022-05-21) (英语).
- ^ 10.0 10.1 Summer 2022 Development Update. hytale.com. July 22, 2022 [2022-07-22]. (原始内容存档于2022-09-28).
- ^ Cartmill, Claire. Videogame developer Hypixel Studios to set up NI headquarters. News Letter. 21 April 2020 [2 August 2020]. (原始内容存档于14 January 2021) (英语).
- ^ Our team. Hypixel Studios. [2022-07-21]. (原始内容存档于2022-07-21) (英语).
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- ^ Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the Minigames. RockPaperShotgun. 20 December 2018 [29 November 2019]. (原始内容存档于18 December 2020).
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- ^ 16.0 16.1 Jarvey, Natalie. Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio. The Hollywood Reporter. 13 Dec 2018 [14 Dec 2018]. (原始内容存档于21 December 2018).
- ^ Fogel, Stefanie. Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale'. 綜藝. 13 December 2018 [15 December 2018]. (原始内容存档于15 December 2018) (英语).
- ^ Takahashi, Dean. Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale. VentureBeat. 13 December 2018 [15 December 2018]. (原始内容存档于23 May 2022).
- ^ Tarason, Dominic. Hytale is a blocky sandbox RPG spawned from a massive Minecraft server. Rock, Paper, Shotgun. Dec 13, 2018 [Dec 17, 2018]. (原始内容存档于December 13, 2018).
- ^ Riot Games Acquires Hypixel Studios, Developer of Upcoming Block Game Hytale. Riot Games. [2025-09-12] (英语).
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- ^ Bailey, Dustin. After 8 years, the Minecraft-inspired Hytale is still in the prototyping phase, and fans are running out of patience. GamesRadar+. 1 December 2023 [23 April 2024].
- ^ Jones, Ali. 9 years into development, one-time Minecraft challenger Hytale is checking that its new engine can actually run its own game. GamesRadar+. 30 July 2024 [8 January 2025].
- ^ A Difficult Update About Hytale. Hytale. [2025-06-23] (英语).
- ^ Hypixel acquires Hytale back from Riot Games. Game Developer. [2025-11-19] (英语).
- ^ HYTALE IS SAVED!. Hytale. [2025-11-19] (英语).
- ^ Golden Joysticks Awards 2019. Games Radar. 原始内容存档于2019-10-17.
- ^ NI GAME AWARDS 2021: WINNERS. Northern Island Screen. 9 March 2021 [31 May 2022]. (原始内容存档于24 September 2022).