Hytale
| Hytale | |
|---|---|
| 类型 | 沙盒游戏 |
| 平台 | |
| 发行商 | Hypixel Studios |
| 总监 |
|
| 模式 | 单人游戏、多人游戏 |
| 发行日 | 抢先体验:2026年1月13日 |
《Hytale》是一款由Hypixel Studios开发、原计划发行的沙盒游戏。该游戏自2015年开始开发,由来自《Minecraft》Hypixel伺服器的团队制作,并获得拳头游戏的资金支持。2020年,拳头游戏全面收购Hypixel Studios。《Hytale》原本预定于Windows及macOS平台推出,但最终于2025年6月被取消。不过,前工作室拥有者Simon于2025年11月重新收购该游戏,并恢复游戏的开发。
游戏玩法
[编辑]《Hytale》原计划打造一个由大量不同形状的程序化生成方块组成的奇幻世界,排列于三维网格之中,并包含各式各样的生物群系、怪物与地下城。[1]玩家能够参与类似于Hypixel伺服器的小游戏,并可透过浏览器及内建工具制作、分享模组与自订内容。[2][3]
游戏规划中包含多个称为“区域”的程式生成地带,由众多生物群系与怪物构成。[4]此模式设计结合角色扮演游戏风格的战斗、地城探索以及动态首领战。《Hytale》亦计划支援方块建筑、世界编辑以及游戏内的电影化工具。[4]此外,游戏还预定提供一套内建的脚本语言,让玩家能在游戏中撰写程式码,并结合基于CraftStudio的建模与动画工具,用于制作自订素材。[2]除了官方伺服器,《Hytale》亦计划同时支援社群伺服器。[2]
开发
[编辑]《Hytale》的开发始于2015年初。[5]Hypixel Studios最初计划将其推出于PC、主机与行动装置平台。[1][6][7]游戏客户端最初以C#开发,伺服器端则采用Java技术,[1][8][7][9]但双方皆于2022年改以C++重写。[10]
该游戏由Hypixel Studios总监阿隆·多纳吉(Aaron Donaghey)领导开发。公司设于北爱尔兰,是一间拥有超过40名员工的独立游戏工作室,由Hypixel伺服器团队分拆成立。[11][12][13]《Hytale》的构想源于2014年Mojang修改最终用户许可协议,禁止伺服器透过微交易影响游戏体验,导致Hypixel伺服器收入骤减85%。[1][14][15]起初团队希望避免开发基于体素的游戏,但最终仍因相关经验而选择该类型。[1]
Hypixel Studios最初依靠Hypixel伺服器的收益自筹资金,随后获得拳头游戏数百万美元投资,[16][17][18][19]并成立顾问团队,成员包括方镛钦、罗布·帕尔多及彼得·A·莱文。[16]2020年4月16日,Riot Games宣布正式收购Hypixel工作室。[注 1][20]
《Hytale》于2018年12月正式公开宣传影片,并在一个月内突破3100万次观看。[21]游戏原定于2021年推出,但因开发规模不断扩张而多次延期。[10][22]2024年7月,开发团队宣布游戏将转移至新引擎,并预计于年底完成。[23]然而,在历经超过十年的开发后,2025年6月23日,多纳吉宣布游戏取消并关闭Hypixel Studios,理由是专案过于雄心勃勃且缺乏后续投资。[5][24]
2025年11月18日,创办人Simon Collins-Laflamme从拳头游戏手中重新买下《Hytale》,并重新聘用超过30人继续开发,让项目起死回生。[25]为了尽快推出,开发团队放弃新引擎并回归旧引擎(即C#配Java),先让电脑玩得到,日后再跨平台。回购之后,《Hytale》的领导如下:[26]
- Simon Collins-Laflamme(共同创办人):每日直接参与,塑造愿景,确保游戏和社群的长期健康发展。共同出资项目。
- Philippe Touchette(共同创办人):共同出资,负责财务责任,并协助建构收购的财务结构。
- Kevin Carstens(技术主管):从项目开始之初就领导所有技术开发工作,对游戏的每方面都深刻了解。
- Patrick Derbic(管理负责人):负责工作室营运、团队协调,并确保高效执行。
同日,Hytale官方YouTube频道上传了一部16分钟游玩旧引擎的纯游戏影片。
评价
[编辑]《Hytale》曾于2019年金摇杆奖中获提名“最受期待游戏”,但最终败给《电驭叛客2077》。[27]该作亦于2021年获得北爱尔兰游戏大奖的“最受期待游戏”奖项。[28]
注释
[编辑]- ^ Hypixel Inc.与Hypixel工作室并没有行政上的关系,两者是独立存在,因此Hypixel 工作室被收购并不影响Hypixel Inc.
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Simpkins, Jen. First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox. GamesRadar+. 24 February 2020 [27 February 2020]. (原始内容存档于26 February 2020).
- ^ 2.0 2.1 2.2 Walker, Ben. Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins. DualShockers. 11 February 2019 [20 September 2019]. (原始内容存档于12 February 2019).
- ^ Pearson, Craig. Cosplay as a cat and more with Hytale's mod tools. Rock, Paper, Shotgun. 21 August 2019 [20 September 2019]. (原始内容存档于14 September 2019).
- ^ 4.0 4.1 Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award. Northern Ireland Screen. 25 September 2019 [3 November 2019]. (原始内容存档于3 November 2019) (英语).
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- ^ 7.0 7.1 Hytale Team. Summer 2021 Development Update. hytale.com. [1 July 2021]. (原始内容存档于1 July 2021).
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- ^ An overview of Hytale's server technology. Hytale. [2022-05-24]. (原始内容存档于2022-05-21) (英语).
- ^ 10.0 10.1 Summer 2022 Development Update. hytale.com. July 22, 2022 [2022-07-22]. (原始内容存档于2022-09-28).
- ^ Cartmill, Claire. Videogame developer Hypixel Studios to set up NI headquarters. News Letter. 21 April 2020 [2 August 2020]. (原始内容存档于14 January 2021) (英语).
- ^ Our team. Hypixel Studios. [2022-07-21]. (原始内容存档于2022-07-21) (英语).
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- ^ Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the Minigames. RockPaperShotgun. 20 December 2018 [29 November 2019]. (原始内容存档于18 December 2020).
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- ^ 16.0 16.1 Jarvey, Natalie. Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio. The Hollywood Reporter. 13 Dec 2018 [14 Dec 2018]. (原始内容存档于21 December 2018).
- ^ Fogel, Stefanie. Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale'. 综艺. 13 December 2018 [15 December 2018]. (原始内容存档于15 December 2018) (英语).
- ^ Takahashi, Dean. Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale. VentureBeat. 13 December 2018 [15 December 2018]. (原始内容存档于23 May 2022).
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- ^ Riot Games Acquires Hypixel Studios, Developer of Upcoming Block Game Hytale. Riot Games. [2025-09-12] (英语).
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- ^ Jones, Ali. 9 years into development, one-time Minecraft challenger Hytale is checking that its new engine can actually run its own game. GamesRadar+. 30 July 2024 [8 January 2025].
- ^ A Difficult Update About Hytale. Hytale. [2025-06-23] (英语).
- ^ Hypixel acquires Hytale back from Riot Games. Game Developer. [2025-11-19] (英语).
- ^ HYTALE IS SAVED!. Hytale. [2025-11-19] (英语).
- ^ Golden Joysticks Awards 2019. Games Radar. 原始内容存档于2019-10-17.
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