跳转到内容

Hytale

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
Hytale
类型沙盒游戏
平台
发行商Hypixel Studios
总监
  • Aaron Donaghey(2015年–2025年)
  • Simon Collins-Laflamme(2025年至今)
模式单人游戏多人游戏
发行日抢先体验:2026年1月13日

Hytale》是一款由Hypixel Studios开发、原计划发行的沙盒游戏。该游戏自2015年开始开发,由来自《MinecraftHypixel服务器的团队制作,并获得拳头游戏的资金支持。2020年,拳头游戏全面收购Hypixel Studios。《Hytale》原本预定于WindowsmacOS平台推出,但最终于2025年6月被取消。不过,前工作室拥有者Simon于2025年11月重新收购该游戏,并恢复游戏的开发。

游戏玩法

[编辑]

《Hytale》原计划打造一个由大量不同形状的程序化生成方块组成的奇幻世界英语Fantasy world,排列于三维网格之中,并包含各式各样的生物群系、怪物与地下城。[1]玩家能够参与类似于Hypixel服务器的小游戏,并可通过浏览器及内置工具制作、分享模组与自定义内容。[2][3]

游戏规划中包含多个称为“区域”的程序生成地带,由众多生物群系与怪物构成。[4]此模式设计结合角色扮演游戏风格的战斗、地城探索以及动态首领战。《Hytale》亦计划支持方块建筑、世界编辑以及游戏内的电影化工具。[4]此外,游戏还预定提供一套内置的脚本语言,让玩家能在游戏中撰写代码,并结合基于CraftStudio英语CraftStudio的建模与动画工具,用于制作自定义素材。[2]除了官方服务器,《Hytale》亦计划同时支持社群服务器。[2]

开发

[编辑]

《Hytale》的开发始于2015年初。[5]Hypixel Studios最初计划将其推出于PC、主机与移动设备平台。[1][6][7]游戏客户端最初以C#开发,服务器端则采用Java技术,[1][8][7][9]但双方皆于2022年改以C++重写。[10]

该游戏由Hypixel Studios总监阿隆·多纳吉(Aaron Donaghey)领导开发。公司设于北爱尔兰,是一间拥有超过40名员工的独立游戏工作室,由Hypixel服务器团队分拆成立。[11][12][13]《Hytale》的构想源于2014年Mojang修改最终用户许可协议,禁止服务器通过微交易影响游戏体验,导致Hypixel服务器收入骤减85%。[1][14][15]起初团队希望避免开发基于体素的游戏,但最终仍因相关经验而选择该类型。[1]

Hypixel Studios最初依靠Hypixel服务器的收益自筹资金,随后获得拳头游戏数百万美元投资,[16][17][18][19]并成立顾问团队,成员包括方镛钦罗布·帕尔多彼得·A·莱文英语Peter Levine[16]2020年4月16日,Riot Games宣布正式收购Hypixel工作室。[注 1][20]

《Hytale》于2018年12月正式公开宣传视频,并在一个月内突破3100万次观看。[21]游戏原定于2021年推出,但因开发规模不断扩张而多次延期。[10][22]2024年7月,开发团队宣布游戏将转移至新引擎,并预计于年底完成。[23]然而,在历经超过十年的开发后,2025年6月23日,多纳吉宣布游戏取消并关闭Hypixel Studios,理由是项目过于雄心勃勃且缺乏后续投资。[5][24]

2025年11月18日,创办人Simon Collins-Laflamme从拳头游戏手中重新买下《Hytale》,并重新聘用超过30人继续开发,让项目起死回生。[25]为了尽快推出,开发团队放弃新引擎并回归旧引擎(即C#配Java),先让电脑玩得到,日后再跨平台。回购之后,《Hytale》的领导如下:[26]

  • Simon Collins-Laflamme(共同创办人):每日直接参与,塑造愿景,确保游戏和社群的长期健康发展。共同出资项目。
  • Philippe Touchette(共同创办人):共同出资,负责财务责任,并协助建构收购的财务结构。
  • Kevin Carstens(技术主管):从项目开始之初就领导所有技术开发工作,对游戏的每方面都深刻了解。
  • Patrick Derbic(管理负责人):负责工作室运营、团队协调,并确保高效执行。

同日,Hytale官方YouTube频道上传了一部16分钟游玩旧引擎的纯游戏视频。

评价

[编辑]

《Hytale》曾于2019年金摇杆奖中获提名“最受期待游戏”,但最终败给《赛博朋克2077》。[27]该作亦于2021年获得北爱尔兰游戏大奖的“最受期待游戏”奖项。[28]

注释

[编辑]
  1. ^ Hypixel Inc.与Hypixel工作室并没有行政上的关系,两者是独立存在,因此Hypixel 工作室被收购并不影响Hypixel Inc.

参考资料

[编辑]
  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Simpkins, Jen. First Look: Hytale is putting adventure and creativity at the heart of its ambitious block-building sandbox. GamesRadar+. 24 February 2020 [27 February 2020]. (原始内容存档于26 February 2020). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Walker, Ben. Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins. DualShockers. 11 February 2019 [20 September 2019]. (原始内容存档于12 February 2019). 
  3. ^ Pearson, Craig. Cosplay as a cat and more with Hytale's mod tools. Rock, Paper, Shotgun. 21 August 2019 [20 September 2019]. (原始内容存档于14 September 2019). 
  4. ^ 4.0 4.1 Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award. Northern Ireland Screen. 25 September 2019 [3 November 2019]. (原始内容存档于3 November 2019) (英语). 
  5. ^ 5.0 5.1 Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot, Eurogamer, 13 December 2018 [2019-11-03], (原始内容存档于2018-12-13) 
  6. ^ Game developer Riot Games acquires Hypixel Studios. www.spglobal.com. S&P Global. [2021-02-19]. (原始内容存档于2021-04-23) (美国英语). 
  7. ^ 7.0 7.1 Hytale Team. Summer 2021 Development Update. hytale.com. [1 July 2021]. (原始内容存档于1 July 2021). 
  8. ^ Game developer Riot Games acquires Hypixel Studios. www.spglobal.com. S&P Global. [2021-02-19]. (原始内容存档于2021-04-23) (美国英语). 
  9. ^ An overview of Hytale's server technology. Hytale. [2022-05-24]. (原始内容存档于2022-05-21) (英语). 
  10. ^ 10.0 10.1 Summer 2022 Development Update. hytale.com. July 22, 2022 [2022-07-22]. (原始内容存档于2022-09-28). 
  11. ^ Cartmill, Claire. Videogame developer Hypixel Studios to set up NI headquarters. News Letter. 21 April 2020 [2 August 2020]. (原始内容存档于14 January 2021) (英语). 
  12. ^ Our team. Hypixel Studios. [2022-07-21]. (原始内容存档于2022-07-21) (英语). 
  13. ^ Phillips, Tom. Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot. Eurogamer. 13 December 2018 [2019-11-03]. (原始内容存档于2018-12-13). 
  14. ^ Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the Minigames. RockPaperShotgun. 20 December 2018 [29 November 2019]. (原始内容存档于18 December 2020). 
  15. ^ Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot, Eurogamer, 13 December 2018 [2019-11-03], (原始内容存档于2018-12-13) 
  16. ^ 16.0 16.1 Jarvey, Natalie. Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio. The Hollywood Reporter. 13 Dec 2018 [14 Dec 2018]. (原始内容存档于21 December 2018). 
  17. ^ Fogel, Stefanie. Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale'. 综艺. 13 December 2018 [15 December 2018]. (原始内容存档于15 December 2018) (英语). 
  18. ^ Takahashi, Dean. Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale. VentureBeat. 13 December 2018 [15 December 2018]. (原始内容存档于23 May 2022). 
  19. ^ Tarason, Dominic. Hytale is a blocky sandbox RPG spawned from a massive Minecraft server. Rock, Paper, Shotgun. Dec 13, 2018 [Dec 17, 2018]. (原始内容存档于December 13, 2018). 
  20. ^ Riot Games Acquires Hypixel Studios, Developer of Upcoming Block Game Hytale. Riot Games. [2025-09-12] (英语). 
  21. ^ Fischer, Tyler. First Trailer of 'Minecraft' Inspired Game 'Hytale' Has 31 Million Views In Less Than 30 Days. ComicBook.com. 12 January 2019. (原始内容存档于9 April 2020). 
  22. ^ Bailey, Dustin. After 8 years, the Minecraft-inspired Hytale is still in the prototyping phase, and fans are running out of patience. GamesRadar+. 1 December 2023 [23 April 2024]. 
  23. ^ Jones, Ali. 9 years into development, one-time Minecraft challenger Hytale is checking that its new engine can actually run its own game. GamesRadar+. 30 July 2024 [8 January 2025]. 
  24. ^ A Difficult Update About Hytale. Hytale. [2025-06-23] (英语). 
  25. ^ Hypixel acquires Hytale back from Riot Games. Game Developer. [2025-11-19] (英语). 
  26. ^ HYTALE IS SAVED!. Hytale. [2025-11-19] (英语). 
  27. ^ Golden Joysticks Awards 2019. Games Radar. 原始内容存档于2019-10-17. 
  28. ^ NI GAME AWARDS 2021: WINNERS. Northern Island Screen. 9 March 2021 [31 May 2022]. (原始内容存档于24 September 2022). 

外部链接

[编辑]