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註:此處原有文字,因為與條目討論無關,已由Kolyma留言)於2015年8月16日 (日) 10:14 (UTC)刪除,尚祈見諒。若有異議請至互助客棧或向管理員反映。回复

無標題

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中间那个违和感很强的的#派生作品 是干什么的。。--Techyan留言2014年7月11日 (五) 04:53 (UTC)回复

关于LINE_(應用程式)条目中的词语转换

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游戏在简体中文下是不会翻译成“连我 某游戏”的,而是“LINE 某游戏” ,况且简体中文下很少使用“连我”来称呼LINE整个程序, 能否将简体中文的转换组去掉?--Super 122 2017年7月21日 (五) 06:29 (UTC)回复

改了。--47.74.249.96留言2019年7月8日 (一) 20:07 (UTC)回复

请看看开头的最后一段

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最后一段是一段意义不明的日文,请有志愿者编辑一下。

2019年11月27日 21:56:15—以上未簽名的留言由赛博坦對話貢獻)於2019年11月27日 (三) 13:56 (UTC)加入。回复

完成。--  2022年4月25日 (一) 06:09 (UTC)回复

可以改標題嗎

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在台灣,很少人說連我,比較常用Line在大陸,不能用Line,因此,用一個大家都了解的Line當主題會不會比較好--Jlstone0330留言2025年11月26日 (三) 12:42 (UTC)回复

已去除标题转换。可能没有哪个地区以“连我”为主要名称。--YFdyh000留言2025年11月26日 (三) 13:51 (UTC)回复

更新市佔率至2025年數據,移除主要市場裡的韓國

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各位好,我剛剛更新了「市佔」段落至2025年最新估計數據,主要變更如下:

- 總MAU(每月活躍使用者數量)更新為約1.94億。

- 主要市場調整為日本、泰國、台灣、印尼(移除韓國;韓國現由KakaoTalk主導,市佔約97%)。

- 印尼保留但市佔率為<5%,因為WhatsApp主導。

- 表格數字更新自World Population Review 2025及Business of Apps 2025。

- 原舊來源已死連結,改用新可靠來源。

所有的數據均已補上 2025 年的可靠來源(References)。歡迎其他編者查閱並討論。--Advancedor96留言2025年12月30日 (二) 14:25 (UTC)回复